هذا المحتوى (حلول، اختبارات، أوراق عمل، أو توزيع) هو مادة تدريبية مستقلة تهدف للمراجعة فقط. نود الإحاطة بأننا في موقع (حلول كتبي) لا نصدر هذه المواد بصفة رسمية ولا نرتبط بوزارة التعليم بأي شكل.
⚠️ جميع حقوق المناهج والكتب المدرسية محفوظة لوزارة التعليم السعودية.
حل الوحدة الرابعة العمل مع البرمجة رابع ابتدائي مادة المهارات الرقمية الفصل الدراسي الأول
حل وحدة العمل مع البرمجة ، الوحدة الرابعة العمل مع البرمجة ، الدرس الأول أساسيات سكراتش ، الدرس الثاني استخدام اللبنات البرمجية
أهداف التعلم :
– تحليل المشكلة إلى مشاكل فرعية والوصل إلى حل كل مشكلة منها .
– وصف الخوارزمية الخاصة بحل المشكلة الرئيسية .
– التعرف على أساسيات بيئة سكراتش ولبناتها البرمجي
المقدمة التعريفية :
يمكن للحاسب القيام بالعديد من المهام باستخدام البرامج ، وفي هذه الوحده ستتعرف على القط في برنامج سكراتش حيث سيساعدك على اكتشاف عالم البرمجة ، كما ستتعلم كيفية إنشاء خوارزمية لحل مشكلة ماء وكيفية استخدام لبنات التعليمات البرمجية لجعل القط يتحرك ويتحدث ويصدر صوتاً .
تدريب 3:
أنشئ مقطعاً برمجياً لقطة تقول ” السلام عليكم ” ثم تتحرك مسافة 30 خطوة .