حل وحدة البرمجة في سكراتش سادس ابتدائي مادة المهارات الرقمية ف1

شارك الحل مع اصدقائك

الوحدة الثالثة البرمجة في سكراتش ف1 مادة المهارات الرقمية صف سادس ابتدائي

البرمجة في سكراتش سادس ابتدائي ، حل الوحدة الثالثة المهارات الرقمية ، حل الدرس الأول كيفية تصميم برنامج

مقدمة تعريفية :
يمكن للحاسب القيام بالعديد من المهام باستخدام البرامج في هذه الوحدة ستبدأ في تصميم وبرمجة برنامجك الخاص من أجل استكشاف مجالات والتفاعل معها سستعلم أيضا كيفية إنشاء قرارات في برنامجك .

وكذلك ستتعلم في هذه الوحدة أهم مصطلحات البرمجة ( الخوارزمية ،البرنامج، والمخطط الإنسيابي ) وكما تعلمون ان هذه الوحدة خاصة بالصف السادس الابتدائي ، وايضا يمكن العودة لها في حل الوحدة الثالثة خامس ابتدائي

محتويات الوحدة الثالثة من مادة المهارات الرقمية صف سادس ف1 هي :
الدرس الاول : كيفية تصميم برنامج ( ما البرنامج ؟ ، إتباع التعليمات ، المخطط الإنسابي ، خطوات إنشاء برنامج )
كذلك الدرس الثاني الكائنات في سكراتش ( ما الكائن الرسومي ؟ حذف الكائن .. والمزيد )
الدرس الثالث المعاملات الشرطية ( لبنات أسأل وأجب ، لبنة أربط ، إجراء محادثة مع كائن )