حل الوحدة 3 مهارات رقمية أبدا البرمجة سادس ابتدائي ف2
حل الوحدة 3 مهارات رقمية أبدا البرمجة سادس ابتدائي ف2
أهداف التعلم
سنتعلم في هذه الوحدة:
> استخدام التكرارات في سكراتش.
> إيقاف البرنامج مؤقتا لفترة محددة.
> إضافة امتداد لوحة الألوان في سكراتش.
> إنشاء رسومات ثنائية الأبعاد باستخدام لبنات سكراتش.
> إنشاء طابع للكائن.