حل الوحدة 3 مهارات رقمية أبدا البرمجة سادس ابتدائي ف2

شارك الحل مع اصدقائك

حل الوحدة 3 مهارات رقمية أبدا البرمجة سادس ابتدائي ف2

حل الوحدة 3 مهارات رقمية أبدا البرمجة سادس ابتدائي ف2

أهداف التعلم

سنتعلم في هذه الوحدة:

> استخدام التكرارات في سكراتش.

> إيقاف البرنامج مؤقتا لفترة محددة.

> إضافة امتداد لوحة الألوان في سكراتش.

> إنشاء رسومات ثنائية الأبعاد باستخدام لبنات سكراتش.

> إنشاء طابع للكائن.