حل وحدة العمل مع البرمجة مادة المهارات الرقمية رابع ابتدائي ف1



             

حل الوحدة الثالثة العمل مع البرمجة رابع ابتدائي مادة المهارات الرقمية الفصل الدراسي الأول

حل وحدة العمل مع البرمجة ، الوحدة الثالثة العمل مع البرمجة ، الدرس الأول أساسيات سكراتش ، الدرس الثاني استخدام اللبنات البرمجية

أهداف التعلم :
– تحليل المشكلة إلى مشاكل فرعية والوصل إلى حل كل مشكلة منها .
– وصف الخوارزمية الخاصة بحل المشكلة الرئيسية .
– التعرف على أساسيات بيئة سكراتش ولبناتها البرمجي

المقدمة التعريفية :
يمكن للحاسب القيام بالعديد من المهام باستخدام البرامج ، وفي هذه الوحده ستتعرف على القط في برنامج سكراتش حيث سيساعدك على اكتشاف عالم البرمجة ، كما ستتعلم كيفية إنشاء خوارزمية لحل مشكلة ماء وكيفية استخدام لبنات التعليمات البرمجية لجعل القط يتحرك ويتحدث ويصدر صوتاً .

تدريب 3:
أنشئ مقطعاً برمجياً لقطة تقول ” السلام عليكم ” ثم تتحرك مسافة 30 خطوة .





الرابط المختصر : https://hululkitab.co/?p=22197
شارك الحل مع اصدقائك